El señor de los anillos: la batalla por la tierra media

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Queridos fans de LOTREstamos a un año de la serie de televisión más esperada y para esta ocasión, he decidido escribir/reanudar un artículo sobre ella.Os daré algunas informaciones principales de lo que sabemos hasta ahora basadas en noticias oficiales y algunas en filtraciones de internet.En agosto, Amazon celebró el final de la Temporada…

Descargar Patch SwitcherQueridos jugadores de BFME,Después de dos años de duro trabajo, nos complace lanzar el proyecto 1.09.Nos hemos tomado nuestro tiempo antes de lanzar el parche ya que no queremos tener múltiples versiones (v2,v3,v4) después del lanzamiento. La única opción sería tener en el futuro un Auto Updater adecuado…

Concurso de arte y diseño.A lo largo del mes de junio nos complace anunciar que celebraremos un concurso de arte y gráficos con temática de juegos de ordenador en el que podrá participar cualquier persona del sitio.La idea es sencilla, puedes presentar cualquier obra de arte que encaje en el tema de los «juegos de ordenador». Puede ser…

Guía de liderazgo para el parche 1.09v2.0 En esta guía, echamos un vistazo al uso de hechizos y liderazgos. Examinamos cómo aprovechar eficazmente el potencial que tienen los buffs y debuffs. Nos adentramos en sus efectos visibles, efectos de estado, apilamiento y anulación.DefinicionesLos buffs son activos…

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Hola. Recientemente he adquirido los tres juegos de BFME. Los jugué mucho cuando era niño, así que fue increíble volver a jugarlos como adulto. Como ya no soy un niño, quiero jugar a un nivel más difícil que el fácil. Puedo hacerlo con bastante facilidad en las campañas; las he jugado en difícil. Sin embargo, cada vez que juego a una escaramuza o a la Guerra del Anillo incluso en medio, me veo abrumado por las tropas enemigas y acabo perdiendo con el tiempo. Agradecería mucho cualquier consejo sobre estrategia general para luchar contra una IA más dura. No juego a muchos juegos de estrategia en tiempo real, así que no tengo demasiada práctica en esto, pero quiero sacar el máximo partido a estas partidas.2411 comentarioscompartirguardar4Colocado porhace31 díasEl CD no funciona

Hola chicos, sigo teniendo BFME2 con un cd, pero lamentablemente no funciona en win10.Vi un video que explicaba como conseguir un autofijado rápido en unos 2 mins, pero no lo encuentro. ¿Me podéis ayudar?45 comentarioscompartirguardar3Colocado por61 días atrás¿Es normal que el parche 1.09 de BFME2 tenga diferentes esquemas de color de las unidades?

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Estamos siguiendo la Voluntad del Único, a través de la edad oscura y hacia la tormenta, y estamos siguiendo la Voluntad del Único… El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media, o BFME, es una serie de videojuegos de estrategia en tiempo real, desarrollada por EA Los Ángeles y publicada por EA Games, que utiliza el motor SAGE (el mismo motor que utiliza Command & Conquer: Generals). Estos juegos utilizan la licencia de El Señor de los Anillos, y están fuertemente inspirados en las películas.Publicidad:Hay dos juegos:El primer juego presenta las siguientes facciones:BFMEII presenta las siguientes facciones:Publicidad: El juego ofrece ejemplos de:

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El remake hecho por los fans ha sido bautizado como Battle For Middle Earth: Reforged y es una recreación de los juegos con licencia que Electronic Arts (EA) lanzó a principios de la década de 2000. Desde entonces, la licencia se encuentra en el limbo, ya que ha vuelto a manos de Warner Bros., lo que ha dificultado la obtención de una copia del juego.

Anuncio La batalla por la Tierra Media: Reforged pretende modernizar el juego clásico y poner al día sus activos utilizando el motor Unreal Engine 4 para producir gráficos actualizados. El modo de juego deja entrever la creación de unidades e instalaciones, antes de gestionar ejércitos enteros en el campo de batalla.

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El equipo detrás del proyecto también añadirá nuevos elementos a Battle For Middle Earth: Reforged. Ya existe un sitio web oficial que ofrece más detalles sobre el juego. Además de actualizar los modelos de los personajes y de incorporar un nuevo motor de juego, el objetivo es añadir nuevas unidades, edificios y campañas en las que embarcarse.

Se espera un lanzamiento de la beta en el futuro, aunque no se ha mencionado ninguna fecha concreta. El equipo ha dicho que espera que «la velocidad de desarrollo se dispare tras el próximo lanzamiento de la versión beta».

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